Pour gérer un arpenteur, tu peux :
- l'attaquer avec des créatures.
- rediriger des blessures non-combat qui devaient être infligées à un de tes adversaires sur un de ses arpenteurs. Il est probablement plus pratique de pouvoir cibler un adversaire pour lui infliger des blessures non-combat, mais ce n'est pas indispensable, des cartes comme
Earthquake le font sans cibler ton adversaire.
- tu peux le détruire par un autre moyen :
Maelstrom Pulse,
Dreadbore,
Dépuration planaire, etc.
- tu peux enfin attendre qu'il descende de lui-même à 0 marqueurs loyauté (cette méthode est non-seulement pas très fiable, mais présente aussi des risques supplémentaires).